Logotip, računalniški programski jezik, ki je nastal v poznih šestdesetih letih prejšnjega stoletja kot poenostavljeno narečje LISP za uporabo v izobraževanju; Seymour Papert in drugi so ga uporabljali na Massachusetts Institute of Technology (MIT) za poučevanje matematičnega razmišljanja šolarjev. Imel je bolj konvencionalno skladnjo kot LISP in je imel „želvove grafike“, preprost način za ustvarjanje računalniške grafike. (Ime je izhajalo iz zgodnjega projekta programiranja robot podobnega robota.) Grafika želve je uporabljala navodila, osredotočena na telo, v katerih se predmet premika po zaslonu z ukazi, kot sta „levo 90“ in „naprej“, ki določata dejanja relativno do trenutnega položaja in orientacije predmeta, ne pa glede na določen okvir. Skupaj s rekurzivno rutino je ta tehnika olajšala programiranje zapletenih in privlačnih vzorcev.
jezik računalniškega programiranja: Logotip
Logo je nastal v poznih šestdesetih letih kot poenostavljeno narečje LISP za izobraževanje; Seymour Papert in drugi so ga uporabljali na MIT