Glavni tehnologija

Računalniški sistem za igranje šaha Deep Blue

Računalniški sistem za igranje šaha Deep Blue
Računalniški sistem za igranje šaha Deep Blue

Video: Don't fear intelligent machines. Work with them | Garry Kasparov 2024, Maj

Video: Don't fear intelligent machines. Work with them | Garry Kasparov 2024, Maj
Anonim

Deep Blue, računalniški sistem igranja v šahu, ki ga je IBM oblikoval v zgodnjih devetdesetih letih. Kot naslednik Chiptest in Deep Thought, prejšnjih namenskih šahovskih računalnikov, je bil Deep Blue zasnovan tako, da uspe tam, kjer vsi drugi niso uspeli. Leta 1996 se je v zgodovino premagal z ruskim velemojsterjem Garryjem Kasparovom na eni od njihovih šestih iger - prvič, ko je računalnik v turnirskih pogojih zmagal proti svetovnemu prvaku. V revanšu leta 1997 je v samo 19 potezah dobil odločilno šesto igro; njegova zmaga 3,5–2,5 (zmagala je na dveh igrah in imela tri remije) je prvič zaznala, da je aktualni svetovni prvak izgubil tekmo z računalnikom pod turnirskimi pogoji. V končni konfiguraciji je računalnik IBM RS6000 / SP uporabil 256 procesorjev, ki delujejo v tandemu, z možnostjo ocenjevanja 200 milijonov šahovskih položajev na sekundo.