Glavni zabava in pop kultura

Ameriško podjetje Pixar Animation Studios

Ameriško podjetje Pixar Animation Studios
Ameriško podjetje Pixar Animation Studios
Anonim

Pixar Animation Studios, filmski studio, od leta 2006, hčerinsko podružnica podjetja Disney, ki je v poznem 20. in začetku 21. stoletja pripomoglo k razvoju in produkciji računalniško animiranih filmov. Pixarjeve celovečerne izdaje, ki so dosledno dosegale svetovni komercialni uspeh, so bile pohvaljene ne le zaradi svojih vizualnih inovacij, temveč tudi po inteligentnem in čustvenem pripovedovanju zgodb. Sedež podjetja je v Emeryvillu v Kaliforniji.

Pixar je nastal v 70. letih prejšnjega stoletja na newyorškem tehnološkem inštitutu (NYIT), kjer je skupina računalniških znanstvenikov, vključno z Edom Catmullom, prispevala k nastajajočemu področju računalniške grafike. Leta 1979 je Catmull najel Lucasfilm Ltd., kalifornijsko produkcijsko podjetje filmskega ustvarjalca Georgea Lucasa, ki je vodil oddelek za nastanek računalnikov, tam pa mu je sledilo več njegovih kolegov z NYIT-a. Za izboljšanje grafične tehnologije je oddelek razvil računalniški računalnik Pixar, ki je v svoji zmožnosti upodabljanja tridimenzionalnih barvnih slik z visoko ločljivostjo ponudil aplikacije izven filmske industrije. (Ime "Pixar" je bilo zamišljeno kot lažno špansko besedo, ki pomeni "fotografirati.") Leta 1984 je Lucasfilm najel Johna Lasseterja, ki je delal kot animator v Disneyju, in izkoristil tehnološke korake podjetja za ustvarjanje kratki računalniško animirani filmi.

Ker je Lucas poskušal racionalizirati svoje podjetje, je računalniški oddelek leta 1986 postal neodvisno podjetje, katerega kontrolni delež je pridobil soustanovitelj Apple Steve Jobs, nato vodja računalniške družbe NeXT Inc. Catmull je postal predsednik in izvršni direktor novo mesto, imenovano Pixar, in Jobs je bilo nameščeno kot predsednik upravnega odbora. Na začetku je Jobs usmeril prizadevanja podjetja v trženje Pixar Image Computer in razvoj visokotehnološke grafične programske opreme. Pixar je počasi ustvarjal dobiček in leta 1990 je prodal svoje strojne operacije. Tudi tisto leto se je preselila iz San Rafaela v Kaliforniji v bližnjo točko Richmond.

Medtem so Lasseterjevi kratki filmi, ustvarjeni z lastno vrhunsko programsko opremo, dobili nekaj odmev, med drugim tudi oskarjevo nagrado za Tin Toy (1988). Leta 1989 je Pixar začel snemati računalniško animirane televizijske reklame, dve leti pozneje pa je z Disneyjem sklenil sporazum o skupnem razvoju, produkciji in distribuciji treh celovečernih animiranih filmov. Pixar se je, tako da se je prilagodil svojemu novemu ustvarjalnemu fokusu, večji del naslednjih nekaj let preživel na Toy Story, ki se je v gledališčih odprla leta 1995 kot prvi povsem računalniško animirani igrani film. Družini prijazen film, ki je na šaljiv način predstavljal zasebno življenje igrač, je bil kritičen in komercialni hit, Lasseter, njegov režiser, pa si je prislužil akademsko nagrado za posebne dosežke.

Do leta 1995 je Jobs prevzel aktivnejšo vlogo v podjetju kot njegov predsednik uprave. (Catmull je ostal izvršni direktor.) Teden dni po izidu Toy Story je Pixar sprožil prvo javno ponudbo delnic. Leta 1997 se je studio, ko je zbral znatne prihodke iz filma in njegovega trgovanja, pogajal, da bo razširil svoje partnerstvo z Disneyjem. Medtem ko je razširil svoje poslovanje (preselil se je na sedež Emeryville leta 2000), je Pixar še naprej užival v filmih, ki so všečni v množici, kot so A Bug's Life (1998), Zgodba igrač 2 (1999), Finding Nemo (2003) in The Incredibles (2004).

Leta 2006, ko se je Disneyjeva pogodba bližala koncu, je Jobs prodal Pixar večji družbi. Catmull je bil imenovan za predsednika Walt Disney Animation Studios in Pixar Animation Studios, Lasseter pa je postal glavni kreativni direktor studia. Svoje stališče je zapustil leta 2018 zaradi obtožb o spolni kršitvi. Naslednje produkcije Pixarja so vključile WALL ∙ E (2008); Pogumni (2012); Monsters University (2013), nadaljevanje studijskega filma Monsters, Inc. (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), nadaljevanje Finding Nemo; Coco (2017); Incredibles 2 (2018); in zgodba o igračah 4 (2019). V prvem desetletju, v katerem je bila podeljena oskarja za najboljši animirani celovečerni film (začetek leta 2002), je v kategoriji prevladovala produkcija Pixar, ki je osvojila osem nominacij in šest zmag. Up (2009) in Toy Story 3 (2010) sta prejela tudi nominacijo za oskarja za najboljšo sliko - redka čast za animirano vozovnico.